Planung§ 

Aufhänger (S. 333) § 

Hintergrund (S. 333) § 

Szenen (S. 334) § 

Arten von Szenen:

Interaktion (S. 334) § 

Recherche (S. 334) § 

Action (S. 335) § 

Muster (S. 338) § 

Beispiele für Runs:

Für zufällige Runs kann man auf (S. 342) eine Anleitung finden.

Kampagnenideen (S. 353) §